Monthly Archives: 6월 2016

BMS 플레이어 제작 근황.

유니티 엔진 + BASS 사운드 라이브러리 기반. 유니티 내장 FMOD는 현재 사용하지 않음. 테마 레벨 자동재생 지원.판정의 정확성 문제로 120프레임 기준으로 제작중. V싱크를 켜면 안되는 프로그램이 되어버렸다.영상은 강제로 60프레임으로 다운시켜서… Read more »